Hopp til hovedinnhold
Hopp til innhold
læringsstudio.noDigitale prosjektuker og språkroboter for elever og lærere
For skoleledelse og lærere

Digitaleprosjektukerog språkroboter VOKZ-CODE

Med VOKZ får ungdomsskoleklasser tilgang til ferdige prosjektuker innen økonomi, bærekraft, demokrati, verdensdeler og gründerskap – alt samlet i én app. Læreren følger elevbesvarelsene i sanntid via eget dashboard, og innholdet er bygget direkte på kompetansemålene i LK20.

NYHET · VOKZ-CODE
Programmering for alle – knyttet til kompetansemål i LK20
Les mer →
Språkroboter for elever og lærere

Slutt på KI-genererte elevbesvarelser. Våre roboter veileder, spør og trener ferdigheter. Elevene jobber selv!

Lærerverktøy for planlegging, undervisning og vurdering – spar tid med VOKZ!

Sjekk det ut på: www.vokz.no·Prøv økonomidemo
LK20-koblet Feide-innlogging Lærerdashboard i sanntid Pris per elev 5 prosjektuker
5
Prosjektuker
Ferdig bygget i VOKZ
40+
Språkroboter
For lærer og elev
100%
LK20-koblet
På tvers av fag
15
VOKZ-CODE
Programmering for elevene
Sortiment

Velg en prosjektuke

Trykk på en uke for å lese om innhold og muligheter. Økonomi har åpen gratis demo.

I VOKZ-appen

Økonomi og voksenliv

Hele uken i én simulering: live saldo, lønn og skatt, CV og jobbsøknad, AI-intervju, bolig og par, budsjett, ukehandel, kunnskap og matte — pluss spill og lykkehjul. Læreren styrer alt i dashboardet.

  • Eneste uka med åpen demo uten Feide
  • Sterk kobling til matematikk, norsk og samfunnsfag
  • Klassens transaksjoner synlig for lærer i sanntid
Hvorfor VOKZ?

Alt læreren trenger

📚

Ferdige prosjektuker

Fem ferdige prosjektuker med struktur, oppgaver og vurderingsstøtte. Læreren styrer tempo og følger klassen i sanntid via dashboard

Se prosjektuker
🎓

LK20 på tvers av fag

Matematikk, norsk, samfunnsfag og naturfag — koblet til læreplanen. Én prosjektuke, mange kompetansemål, tydelig dokumentasjon.

Hvorfor velge oss
🤖

Smarte språkroboter

Robotene veileder og spør — gir ikke ferdige svar. For elever i fag og for lærere i planlegging, retting og vurdering.

Se alle robotene
💻

VOKZ-CODE

Python på norsk med CODEZ som veileder — 15 steg fra første print til eget spill, med lærerpanel og uten at læreren må være programmerer.

Les om VOKZ-CODE
Assistenter

Møt noen av robotene

Klikk på et kort for å snu det. Bruk pilene for å se flere roboter.

Ingen ferdige svar — kun veiledning.

Vurderingsmatrise
Lærer · Bygger ferdige matriser i fag
Klikk for mer
🤖
Vurderingsmatrise

Du fyller inn klasse, trinn (8.–10.), krysser av om elevnavn skal stå øverst, og velger fag. Du kan beskrive hva som skal vurderes. Modellen lager en matrise med kolonnene karakter 1–2, 3, 4 og 5–6 — med romslige tekstfelt per celle der læreren setter ett kryss per rad. Innholdet tilpasses faget (for eksempel kroppsøving, norsk eller matematikk).

Retting og tilbakemelding
Lærer · Last opp elevbesvarelse — få rettet teksten
Klikk for mer
🤖
Retting og tilbakemelding

Læreren kan laste opp én fil (mappe støttes når løsningen er klar for det). Du får tilbake en rettet fil på nynorsk og på fremmedspråk der gjentatte skrivefeil er understreket og markert med rød skrift. Under teksten kommer en tabell som viser hvilke ord som ble skrevet feil flere ganger. Etter tabellen følger en tilbakemelding tilpasset ungdomstrinnet og et karakterforslag på skala 1–6 — lærer avgjør alltid endelig vurdering.

Begrepstabell
Lærer · Lim inn tekst. Få begrepsbank med vanskelige ord.
Klikk for mer
🤖
Begrepstabell

Last opp eller lim inn tekst. Roboten går gjennom teksten, plukker ut vanskelige ord og lager en begrepstabell til elevene: ord i én kolonne og kort forklaring tilpasset ungdom i den andre — klar til deling eller utskrift.

Klasseromskart
Lærer · Fyll inn pulter og elever — få ferdig kart
Klikk for mer
🤖
Klasseromskart

Skriv inn navnene på alle i klassen. Du fyller inn hvor mange pulter det er per rad, om noen sitter to og to, tre og tre og så videre, og kan valgfritt huke av par som ikke bør sitte sammen. Verktøyet lager et visuelt klasseromskart som er lett å bruke på tavle eller skjerm.

Gruppefordeling
Lærer · Fyll inn elever og antall grupper
Klikk for mer
🤖
Gruppefordeling

Samme idé som klasseromskart, men for grupper: du velger hvor mange som skal i hver gruppe, og kan markere hvem som eventuelt ikke skal være i samme gruppe. Praktisk for prosjekt og samarbeid.

Oppgavegenerator
Lærer · Få oppgaver klare til klasserommet
Klikk for mer
🤖
Oppgavegenerator

Læreren skriver inn tema og trinn, og kan legge til valgfrie innholdsforslag. Roboten genererer oppgaver du kan bruke direkte i undervisningen — uten å måtte bygge alt fra bunnen av.

16 av 41
# Steg 1 — Ditt første program
print("Hei, verden!")
# Output → Hei, verden!
navn = "Elev"
poeng = 0
# CODEZ: Bra jobbet! La oss gå videre...
# Steg 15 — Eget spill 🎮
$
Lansering 2027

VOKZ-CODE
Python på norsk

En av de første heldekkende Python-opplæringer for norsk ungdomsskole — med CODEZ som AI-kodingsveileder, 15 steg fra første print til eget spill, og lærerpanel som gjør det trygt å undervise uten å være programmerer selv.

  • Python · 15 steg · Progresjon og stjerner
  • CODEZ AI-veileder hjelper eleven videre
  • Lærerpanel med oversikt og lærerveiledninger
  • Ingen programmeringserfaring nødvendig for lærer
Les mer om VOKZ-CODE →
Pris og avtale

Pris per elev

Én avtale, én faktura, ingen skjulte kostnader.

Økonomiuka

39kr

pr. elev / år

  • Livssimulering med live saldo
  • Lærerpanel og klasser
  • LK20-kobling i flere fag
Bestill eller spør →

Alle prosjektuker

59kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • Lærerpanel og klasser
  • Feide-innlogging
Bestill eller spør →

Prosjektuker + CODE

79kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • VOKZ-CODE (15 steg Python)
  • AI-kodingsveileder CODEZ
Bestill eller spør →
★ Komplett

Komplett pakke

119kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • VOKZ-CODE
  • Alle språkroboter for lærer og elev
Bestill eller spør →

Spørsmål? Bruk kontaktskjemaet

Klar til å komme i gang?

Gi elevene
en uke de husker

Prøv demo på økonomiprosjektuka gratis — ingen innlogging, ingen avtale nødvendig. Eller ta kontakt for hele pakken.

Demoprodukt er ikke tilkoblet våre agenter så demoutgaven kan virke enkel sammenlignet med betalingsprodukt